所以还没等骸骨战士与两名弓箭手交战,女魔法师玩家就率先倒下。
“小光!”,两名弓箭手玩家中,其中一名看到女魔法师倒下,快速后退的同时抽箭射击。
游魂虽说防御力孱弱,但还不至于被等级相近弓箭手玩家一箭射杀,于是承受这箭减少三分之一血量后,跟在骸骨战士身后朝两名弓箭手玩家冲去。
如果是在宽阔处一对一的话,游魂当然不可能是弓箭手玩家对手,因为对方可以在游魂冲到身前时射杀自己,但双方在森林这种地型相遇,还被靠近到十米不到距离时,倒霉对象就要换人了,更别说两人身后五米不到距离就是两具全速冲锋的骸骨战士了。
林风躲在侧面十几米外树后默默观察战局,他可不敢冒头,不然绝对会被对方当成第一击杀目标,玩家和怪物可不一样,知道只要击杀他的话,所有召唤生物都会烟消云散。
“有亡灵法师小队伏击,先撤退!”,一名弓箭手朝前方队长和另一名提锤近战队员叫道,此时前方还在和稀有树人激烈战斗,还没有注意到身后变故,不过他以为自己等人是受到一支亡灵法师小队偷袭。
“想跑吗?”,听到对方做出的应对,林风觉得对方太天真了,因为现在占据速度优势一方可是他啊!。
两名游魂召唤出来就是防止对方逃走,不然他何必要取消行尸召唤游魂,就是因为他知道跟玩家战斗的时候,机动性可要比防御力重要,特别是在遭遇战而不是防守战的时候更是如此。
两名弓箭手还没等和近战玩家汇合,就被身后骸骨战士和游魂几乎同时追上,弓箭手防御力和近战能力虽然要比魔法师职业强,
第四十六章反偷袭(3/4)