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重生之时代霸主

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第二四六章 大幅改进
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,增加一些副本探宝功能。

    这样一来,虽然玩家打副本的难度相对降低了,游戏时间也缩短了,但是可以通过探宝来增加玩家在副本中的游戏时长,同时提高整体的趣味性。

    当年李枫就是因为游戏里面无休无止的迷宫,而在中途放弃了这款游戏,而且在后来的市场反馈中,迷宫过于复杂成为了单机版为数不多的槽点之一。

    “看来你们已经吸纳了我提出的意见,这次改进的版本,在游戏体验上更加流畅,让人郁闷的环节大大减轻了,我感觉非常好。”李枫对此高度赞扬。

    “不错,我们看了你的意见之后,觉得思考的角度非常对,恰好弥补了我们的短板。”戴云飞说道,“我们原先并没有站在用户的角度分析,而纯粹作为游戏的开发者,希望玩家能在游戏中投入更多的时间,所以设置了冗长的剧情对话和非常复杂的迷宫,现在看来,这的确是玩家很头疼的东西。”

    “现在修改之后,游戏的流畅性就增加了不少,而且缩减了冗长的剧情对话,并没有影响到游戏的剧情进展。”李枫说道,“就像我们看电影一样,遇到没多大意思的桥段,就会想要按快进按钮。现在给了玩家这样一样快进的机制,就是对玩家的尊重,他们的满意度就能大大提高。”

    李枫体验了大约半个小时,大伙的泡面吃得差不多了,大家把办公区域拾掇干净,打开了密闭的窗户,随着阵阵清风吹进工作室,盘踞已久的泡面气息终于被冲淡了。

    李枫关闭了游戏,来到办公区的中央。

    “各位,这几天来大家通宵达旦,就是为了游戏能在3月中旬正式面世,目前我们定的发布时间

第二四六章 大幅改进(3/4)
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