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绿皮救世主

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第4章 全面战锤系统(继续求收藏~)
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(一级):

    帐篷:基础建筑,最破烂的容身之处,+1顺从,消耗3木料,耗时1天

    蘑菇田:基础建筑,每周可产生一定数量的绿皮和蘑菇,+10发展,消耗20木料,耗时5天

    伐木场:资源建筑,可提高伐木效率,+10发展,消耗10木料,耗时3天

    沟壑:军事建筑,可略微提高领地防御,+10顺从,耗时10天

    偶像石:神祇建筑,可提高部落士气,+10顺从,+10发展,消耗20石料,耗时20天

    这些就是目前系统可以提供的所有建筑,除了功能各有不同外,跟「老大草屋」一样,还可以增加顺从和发展这两个领地属性。

    顺从代表部落的安定程度,顺从度太低,领地会爆发内乱。

    发展则跟部落人口和繁荣程度有关,同时也与领地能否升级直接挂钩。

    想要完成主线任务,这些建筑全都得建,但眼下这先后顺序就有讲究了,毕竟刚开局,资源和人力都很有限,像最关键的木料就只有10个单位,好钢必须得用在刀刃上。

    趁着屁精小子们搬东西的时间,石头研究了半天,总算拿定主意。

    「偶像石」需要石料,不考虑,「沟壑」太花时间,性价比不高,不考虑,至于「帐篷」,这些小家伙们睡哪不是睡,俺们现在是创业初期,条件自然艰苦一点,什么?草屋那么大,可以让他们睡进来?没可能,想臭死老子么!

    所以令他纠结的就是「蘑菇田」和「伐木场」,二选一。

    前者增加人口,但需要20木料,一时半会还建不了,后者倒是直接可

第4章 全面战锤系统(继续求收藏~)(3/6)
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