着对方,像入了魔一样,又走了几步,直到他眼前出现系统弹出的消息,这才停住。
赢得一场胜利,评价:“血战险胜”
获得奖励:5点waaagh!+5顺从
…………
石头轻轻摇了摇脑袋,一瞬间竟然有点走神,刚才他的身体好像不受自己控制,脑子里也只有一个念头,战斗!
“俺勒个去,看来除了肉体,俺的思想也开始变得绿皮了,有意思。”他在心中暗暗吐槽一句,把注意力放回到系统上。
果然,跟前世全面战争游戏里一样,像刚才这种占据绝对优势的胜利,并不会获得很好的评价。
胜利的评价有四种,由易到难分别是“血战险胜”,“略占上风”,“酣畅大胜”和“史诗大捷”。
根据游戏设定,影响获胜评价的因素有两个,第一是己方伤亡情况,第二则是双方力量的对比。
简单来说,要想获得最难的“史诗大捷”,就必须是在绝对劣势的情况下,以较小的战损击败敌人,难度不是一般的高。
像刚才这场打斗,虽然石头自己毫发未损,但明显是因为对手实力太弱,因此只得到个最容易的评定。
好在奖励还算不错,除了waaagh!外,竟然还增长了顺从这个领地属性。
看来以后要多敲打敲打这帮小家伙!
架也打了,奖励也拿了,对老烂牙劈头盖脸一顿臭骂后,石头的起床气也总算消了。
按老烂牙的说法,这些小家伙是为了武器打起来的,他们竟然搞起了单挑,赢家可以拿走输家的武器,像刚才那个手持双斧的圆脸
第5章 自己人专打自己人(4/5)