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绿皮救世主

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第246章 用狡诈换来的特性和英雄
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,留着最后一个四级建筑“图腾柱林”没修,先去弄其他据点。

    如果先把这座四级要塞修复好,再把“铁炉堡”和“雷霆崖”升到三级,任务刚好可以完成,这样确实速度最快。

    但某天他灵机一动,突然想到可以换个思路,“钢铁岩”先放一放,等其他三个据点先升级再说。

    为什么?很简单,像现在这样,石头先在上个月把三大据点全部升级完成,现在他手上已经有一个四级要塞“奥格瑞玛”和两个三级城寨。

    如今再把“钢铁岩”的最后一个建筑完成,这座要塞一恢复,他瞬间就拥有两个四级要塞,属于超额完成任务,按照系统的尿性,是不是得来点额外奖励啊!

    不得不说,虽然只当了几年地精,但石头当年狡诈的天性却没有因为肌肉的发育而打半点折扣。

    任务完成!然后就是紧张刺激的奖励环节了!

    跟之前不同,这次主线任务完成后,系统直接激活了一个新的派系,蛮荒兽人。

    这也算在石头的意料之中,他更关心的是不是有特殊惊喜,事实证明,有些时候小聪明还是有用的,惊喜马上就来。

    ………

    ………

    b级种族特性升为a级!

    果然,新派系会带来一个新的种族特性,这对领地的整体影响很大。

    除了最早那个越来越坑爹的外,现有的另外两个种族特性,夜地精派系带来的a级和森林地精派系带来的b级,毫无疑问都大大提高了部落小子们的战斗力。

    虽然这两个特性都仅限于地精,但在实战中都特别实用,尤其是前者,极大

第246章 用狡诈换来的特性和英雄(2/4)
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