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网游之奇幻瓦罗兰

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第四十七章 战力、段位
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游戏而专门游山玩水的玩家,可看这家伙没那气质啊…

    这家伙不会是个妹控吧?白小飞的脑洞现在和他的心脏一样大,到现在还没看出莉莉是个npc……

    看到白小飞变换的表情,张明就知道这家伙没想好事,伸手在他眼前晃了晃:嗳,我说,回魂了。

    啊?哦,不对,你才丢魂了!白小飞这才反应过来,

    不要在意这些细节,说说看,那个十大是怎么回事?张明挤眉弄眼的问到。

    战力值你总该知道吧?

    不知道…

    战力转换呢,哦忘了你这家伙没有转换,你是怎么升到30级的?白小飞无奈的说道。

    算了,我还是给你从头讲讲吧,就当是支教了……

    这还得从半个月前的系统维护说起。

    这是游戏的第一次维护,也就等于是下了个补丁,除了“稍微”提高了一丁点那可怜的装备爆率外,最大的改动也就是战力系统的出现了。

    官方给出的解释是:为了让玩家更好的体验游戏,同时也是为了游戏的多样性,同时尊重历史,加入段位体系,根据游戏头盔测得玩家的身体数据,再加上游戏升级时的属性点,做任务奖励的各种属性以及全身的装备等等,综合各项数据再由系统给出的一组数据,称之为战力值。

    刚开始游戏的玩家,战力值统一为5点,到了30级之后,玩家开始显示段位,此时玩家的基础战力点数应为1200点,然后再加上其它上述综合条件,当玩家的战力值初步达到3000点,便可获得段位,获得种种好处。

    所以说,现在,游戏等级已经不是顶

第四十七章 战力、段位(3/5)
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