傀儡的行为模式。
他准备制作一个精于武器搏杀的傀儡,武器是盾牌和投枪,辅助巫术是力量、速度和防护,除了近战搏杀之外,它还可以使用投枪进行远程攻击。
设计这些东西并不困难,哈雷和零号只用了半天的功夫就完成了所有工作。
哈雷用精神力绘制了一个骨傀儡模型,然后用定形粉固化模型,交给了梅里。
制作骨傀儡和制作巫术模型很像,但要简单的多,骨傀儡模型没有复杂的内部结构,只需要制作一个外观就可以了。
梅里捧着骨傀儡模型沉思了一会儿,道:“嗯······还可以,我要去准备一些东西,你现在把鲸人的脑袋拆解了,记得不要破坏头骨、大脑和颈椎中的脊髓。”
“老师,老师!”梅里一进入卡莱的房间,立刻大叫起来:“你看看这个!”
卡莱坐在桌子前面,正看着那张黎明级药剂配方做分析笔录,听到梅里的声音不耐烦的道:“又怎么了?”
梅里献宝似的把哈雷的骨傀儡模型放到桌子上:“你看看这个,多么精细的设计······这个骨傀儡简直可以是完美!”
“这是你设计的?不可能是你······”卡莱看着骨傀儡模型,用手旋转了一下骨傀儡的腿骨,惊讶的道:“这种反关节的设计······我都没有这么用过······难道是你那个朋友?”
哈雷的骨傀儡设计参照了游戏中的机甲,四肢粗大,胸骨连成了一块,掌骨扩大······这样的设计不仅简化了骷髅的结构,还提升了重要部件的防护。
“你可以好好学习一下这个模型,这
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