想要避免这种现象,必须在制作巫阵的时候,往阵纹中封印足够的空间法则的复制体……只有掌握并理解了空间法则的巫师才能做到这一点。
哈雷对空间法则已经有了很深的了解,制作大型空间跳跃巫阵完全不是问题。
制作空间跳跃巫阵只是制造空间要塞不可缺少的环节之一。
想要进行空间跳跃,还需要一个广袤的空间坐标体系。
建立空间坐标体系必须先设定一个坐标原点,所有空间坐标都会以这个原点为基数进行设定。
哈雷没有建立自己的专用坐标体系,而是沿用了星际传送阵盘的空间坐标体系,也就是奥尔米迦布达索城通用的坐标体系,坐标原点就在奥尔米迦布达索城。
这样做的好处是随时可以汇入奥尔米迦布达索城的空间数据。
虚空中充满了各种各样的危险,详细准确的数据是空间跳跃的基础。
否则,空间要塞在进行空间跳跃的时候,如果出现在虚空螅之类的强大生物附近,它们很乐意吃一点小点心。
哈雷将自己改造好的空间要塞命名为黑锋。
黑锋要塞的形状依然是长圆形状,不过比原来胖了整整一圈儿,由原来的细竹筒状变成了现在的长面包形。
这是因为哈雷为战舰增加了两层厚厚的装甲。
最外面一层装甲是刻画了传奇级防御巫阵的甲壳,能够外放一个椭圆形的能量护盾,阻挡住绝大多数的巫术攻击。
第二层则是哈雷设计并亲自制作的叹息之墙护甲片,所有突破了能量护盾的攻击,都要穿过十六层折叠空间才能接触到
371、黑锋要塞(2/6)