亡之握增幅技的晋级技——死既是生,不死生物有大几率的重新复活,但有死既是生法术技在前,黑夜还是没有在此道晋级法术技上多看一眼。
死亡之握虽然很难晋级成死既是生法术技,但这种难与天赋技的难可是差了十万八千里,前者只要用心下点苦工,还是有很大的几率晋级成死既是生法术技,而后者,中回头等奖的彩票绝对不容易,不能这般的浪费。
酷刑之境、绝命效忠与地煞之地这三个晋级天赋技异曲同工之妙,酷刑之境主要是鞭笞亡灵生物激发怨恨之气,增加其战斗力,而地煞之地是加强亡灵生物嗜血特性,使其失去理智陷入疯狂,增加掌控之力。
有点类似与春草的狂热忠诚天赋技,对于骷髅战兵与僵尸类亡灵生物有奇效,对于亡魂的效果次之,更加的适合召唤类的亡灵法师。
最后的绝命效忠效果基本等同于春草的狂热忠诚天赋技,但绝命效忠天赋技对亡魂的效果能达到最大化,对骷髅战兵与僵尸的效果次之。
这也是黑夜备选的第四个选项,但基本不会选择这个晋级的天赋技。
而他还有三个主要选项,一直在其中徘徊不定,这也是十个亡者天赋技中最好的三个。
之地:少量缩短法术吟唱时间,大量减少过多能量损耗,之地笼罩之处沟通地阴煞穴,澎湃无尽死气,增强自身气死汲取,有小第二精神识海之称,被动特性型晋级天赋技。
死亡贡品:少量缩短法术吟唱时间,减少法师吟唱时死气消耗,祭生魂能凝出虚幻亡鬼贡品,献祭深渊可召唤出畸变之魂,唯一主动式进攻大杀伤型晋级天赋技。
浅坟墓:大量
第480章 十大晋级天赋技(4/6)