第一百六十章 所有带有概率的事情,都不是什么好事情
那我就不倾向于先给这个技能连辅助技能。
毕竟我更加喜欢用闪现打击的跃击来战斗,冰霜之刃这个技能更多的是用来输出,严格来讲,是相对安稳、稳定的输出,但是在能够进行这样的输出的时候,连上辅助技能的意义就不大了。”
毕竟在斯蒂芬当前的这个等级,对于冰霜之刃来说,即便是连上了辅助技能,也就是少了一发的的程度,并达不到什么‘质的改变’的程度,所以冰霜之刃并不是斯蒂芬的最优解。
“也就是说当前最好的选择就是跃击了,虽然这个技能的伤害效率并不高,技能特效的触发也不是百分百的,但它是一个位移技能,而且还是一个使用频率特别高的位移技能。
这就意味着给它连上一个辅助技能的话,可以预期到的收益还是很可观的,这样一来,需要链接辅助技能的两个主动技能也就确定下来了,接下来就是哪一个辅助技能,去链接哪一个主动技能的问题了。”
具体到谁连谁的问题的时候,需要考虑的就是这两个辅助技能,和两个主动技能之间是否融洽,也就是说,这四个技能在两两配对的时候,最好能够产生互补,而不是互斥。
“闪现打击的伤害效率要比跃击稍高一些,而且还自带了0攻速加成,但闪现打击却没有任何的额外效果,而跃击是有额外的效果的,也就是踩中怪物的时候,将其击退的效果。”
主动技能的特点比较好归类,毕竟闪现打击和跃击的初始使用等级都不高,而且一个是绿色的敏捷系技能,一个是红色的力量系技能,并不是蓝色魔法系的那种突出一个效果繁杂的技能。
“无情(辅)是大幅度
第一百六十章 所有带有概率的事情,都不是什么好事情(2/4)