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穿梭于单机游戏世界

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第59章 这原来是传说中的缩小帽
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是你会看到原本十分正常的世界,在缩小之后就变得截然不同。

    比如一个浅浅的水娃,在变小之后会变成巨大的湖泊。

    比如房子的门锁着,你变小之后可以沿着藤蔓爬到屋顶,再从窗户钻进去。

    比如原本是普普通通的房间,在里面变小之后,进入书架上面才发现,这里甚至有几个皮克罗在这里居住。

    (皮克罗是一种十分微小的生物,外形很像童话故事里面的小精灵,身躯不过拇指大小,不仔细观察的话很难找到它们。)

    这一作解谜的精髓也正是不断变大变小,以此来进行各种独具特色的解谜流程。

    ……

    苏羽凡感觉信息量有点儿大……他完全弄不清楚,这一代的剧情到底是《塞尔达传说》哪一步作品。

    既然前面提到了机械傀儡和四英杰,那应该是《荒野之息》的世界观……但是现在又出现了《缩小帽》世界观中的绿帽子……苏羽凡也搞不清楚这个世界会沿用哪个剧情了。

    其实塞尔达传说这个游戏的时间线,本身就是突出一个字——乱!系列的剧情看上去有联系,但太多的地方难以自圆其说了。

    从初代开始,系列的剧情就属于随意发挥的状态,新作的剧本想怎么写就怎么写。反正每一代的剧情无非就是勇者——公主——魔王三角恋相爱相杀的故事。

    粉丝们强行替官方把故事圆了,想尽办法编出来了故事时间轴世界线,甚至还提出了平行世界的设定。既在《塞尔达传说时之笛》中分裂出了战败线和战胜线两个截然不同的剧情走向,对应了两个平行世界。

    后来官方察觉

第59章 这原来是传说中的缩小帽(3/4)
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