挖三格,然后直接跳进去,再往头顶填上一格子的土方块,这就是俗称的活埋,也是初期时候最简单额躲避怪物的方式,虽然丢脸,但是有效,方熹当初也干过,但那时候自己只是个咸鱼玩家,丢人也就只有自己看到,而现在阿风可是开着直播间,方熹可以预料到,阿风这下子要火了。
方熹也猜的没错,作为主播有点好玩的自然是会被分享出去的,瞬间有大佬打赏了两发超火,并附言:
“这苟活方法,给爷整笑了。”
而顺着超火过来的玩家纷纷一脸懵逼的看着黑色的屏幕在刷问号,在了解到发生了什么事情之后也不由得叹服主播的机智,然后加入了嘲笑主播的行列。
阿风自己对于这个泰然自若,还在推销自己的方法:
“你们不玩真的是站着说话不腰疼,我建议你们都花一点钱买这个游戏来体验一下这个骷髅弓箭手的射箭有多痛。”
“蹭的一下,我接近满血直接就被秒了!”
阿风的诉苦其实大半来自于方熹的恶意,这也是上个时空官方发现的一个好玩的事情:他们将部分比较少见的怪物加强,结果反而让玩家们对于家园的依赖程度加大了。
也就是说,适当的加大难度,能让玩家们的活跃度提高,并且能提升玩家的用户粘性。
于是方熹丧心狂的对于骷髅弓箭手做了微调:
刚好能一箭打掉玩家的95的血量,也就是说血量不满的话,几乎就是只有秒杀一个结局。
方熹舒适,玩家们惨叫连连,如果换在上个时空,别的不说,方熹一个狗策划的名头是跑不了了。
而这个时
第二百二十四章 立个碑吧,墓碑的碑(2/4)