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游戏系统迫我成神

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第11章 经验值……没有?
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   照这样的计算方式,阿白啥时候才能升到高级啊?!

    别人杀一只熊怪,起码能拿到100点经验值,而她技术性压倒熊怪,却只有1点经验值?!这摆明就是要扼杀阿白的成长嘛!!!!

    “用这种计算方式练级在前期是很会比较艰苦,但到了后期,就很吃香了。”游戏管理npc平板地说道:“就算是神器,也有着弊端。神是公平的,不会把所有的好处全都只给一个人。”

    大姐头:“……”

    虽然明知揍这个游戏管理npc也于事无补,但她就是按捺不住想活动拳脚的冲动……

    大姐头深呼吸几次,勉强抑制住激动的情绪,又问道:“那……为何她的攻击值却这么高呢?足足有450点——但她明明只有1级不是吗?!”

    “那并非完全是属于她的攻击值,有一半以上的数值是属于莫土大剑的。”

    “……你的意思是……那把见鬼的神器,比阿白这个主人升级得更快?!”

    “没错。但因为持剑者等级太低,所以能够真正发挥出来的攻击值最多只在100至200之间,你所见到的450攻击值,是会心暴击的数值。平均砍五十剑就会出现一次会心暴击。”

    “……”

    连会心率也低得人神共愤!!!!!

    游戏设计者到底还要坑爹到什么地步才甘心啊王八蛋!!!!!!云来阁 http://www.xyyqm.com
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