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从堕落骑士开始

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第二十四章 血量判定
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值和攻击最高值。比如一到二这样的,最低不会低于一,最高不会高于二。”

    “这可能还有些可能性。我没有造成伤害的那些伤害很有可能被判定为无效攻击,而普通一击的伤害数值为一,全力一击的伤害为二。那这剑的伤害很有可能是一到二。”

    “这又有些说不通,我第一次和史莱姆战斗很有可能造成了超过两点的伤害……”

    “或许这个最高值会高一点?”

    他又回想起力量增幅的说法,力量增幅让他很自然的想起了力量这个属性。罗素现在的力量也从过去的一点一到达一点二。

    “力量增幅,顾名思义是对于力量的增幅属性,对力量的提高。也许伤害数值会和力量挂钩。”

    “那这个挂钩会到什么程度呢?”

    “是不是……因为我的力量是一点,未尽全力的状态下造成的伤害也是一点。那百分之一百一的力量增幅还未达到扣血的标椎,所以只是判定成了一点。”

    “而我的全力一击爆发已经超越了一点,接近两点还未到两点。在力量增幅的作用下也达到了两点?”

    “所以说我的面板只是一点的力量,但是还是有一个爆发值的……也许我第一次击杀史莱姆就是爆发到了三四点力量。”

    “但显而易见基于基数的爆发值,一点是常数,二点已是全力以赴不能久持。只有增加作为基础属性的力量,才能爆发出更大的力量。”

    “还有一个问题,武器的作用是不是仅仅只在力量增幅,还有没有其他?”

    “第一次战斗,野鸡和活的没有区别,因为掐住了咽喉,血量迅速下降。所以,

第二十四章 血量判定(4/5)
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