的话一般都会落在地图的边边角角,载具是一个大问题,而且碰到安全区刷到地图对角的情况可能会多一些,比如以往你跳城,距离你最远的圈一般都不会超过两千米,但如果在航线起始端跳圣山,距离你最远的圈可能会达到三四千米,这时候你的心态是完全不同的。
所以跳起始点打法优点和缺点同样鲜明,这是一个适合对自己有足够信心且有足够实力的战队使用的打法。
sgs目前还没有完全采用这种打法的打算,但如果场上出现固定跳点不在航线,或者出现特殊情况的比赛时倒是也可以拿来用用,所以有机会提前练手也不错。
新战术的初试效果不错,沈书雪的指挥能力基本可以驾驭这种打法,沙漠图天命弱侧进圈7杀再吃一鸡,剩余两张海岛图共收获16分,表现基本符合预期,最终分数是来到了120分,完美收官。
余夏“好的,今天的比赛结束之后,我们的整个淘汰赛阶段算是正式落下帷幕了,屏幕上已经出现了晋级战队的名单,依次是sgs、s、jstar总共十八支,再加上我们春季赛的十四支战队将参加接下来的线下赛,时间大概是一个星期之后,我们可以恭喜一下以上战队。”
joy“春季赛的十四支战队是上一次没能进入联赛的队伍,当时是由三十二支队伍争夺十六个名额,晋级了十六支,还剩十六支,这几个月经过一些战队重组之类的过程,又腾出了两个名额,变成了十四支。可想而知他们的实力都是非常强的,相信这次线下赛会打的相当激烈。而且这次只有前十名才能争夺最终的晋级名额,算起来相当于是三十八进六,比我们的春季赛更加残酷,我希望这些
第三百三十章 晋级了(3/4)