我这刀法几乎是停滞不前,看来经验值这东西可不是说有就有的,还是实战来得快。
而鸳鸯连环腿也是一门不错的武功,踢球时双腿连飞也不是没有,但在正式的武功里面那只是入门的基本,达到Level2的最低要求似乎是在双飞的时候身体特别是上身保持不动,否则会影响上身武功的施展。现在我达到Level2後似乎就要求踢静止目标的时候一定要全中,听起来似乎很容易,但做起来的时候我才知道并非那麽简单,因为当你踢去的时候会受到干扰,如何在干扰下仍然可以正确踢中目标才是最大的问题,如果这样都做不到的话还如何去踢其他活动的目标?
上天梯作为轻功来说虽然还不错,但这是对於上下挪移跳跃、特别是向上向下腾跃的时候来说的,对於象传闻中的凌波微步那些利於奔跑飞跃的轻功来说,实在只是算是可以而已,但在没有其他选择的情况下修炼的话还是对我的轻功指数有帮助的。
霹雳刀法是暂时最难的,现在能做到的只是按照招式一招一招来连环使用,否则威力不显,而Level2的要求就是将招式拆开,每单独使出一招都可以发挥出其威猛无铸的杀伤力,就这一点已经使我头痛不已。
看来这游戏的规则比旧游戏定得仔细详尽,也并非单靠经验值一途,而是可以在明白诀窍、将所规定的要求达到也可以升级,对於我们这些玩家来说也是一种便利,推出市场後应该会极受欢迎的。
就在我琢磨如何才能将霹雳刀法单独招式的威力发挥出来的时候,我忽然听到外面一阵打斗声传来,连忙到外面树林里去看。没想到却见一群人边打边移向这间破庙,其中一人被围在
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