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网游之帝国在崛起

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第136章《国战》资料片
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到相应扣功勋惩罚。

    功勋值可用作兑换相应物品和奖励。兑换所花费功勋值请玩家自行探索。

    4、积分设定:积分值获得途径与功勋相同,参照功勋获得办法计算;积分惩罚措施参照功勋惩罚措施;特殊剧情和任务若有特别设定,则另外进行计算。

    积分值可以兑换相应物品和奖励,以及复活所损失的将领和士卒,每名将领或士卒限制复活2次,兑换所花费积分值请玩家自行探索。

    5、系统将开放功勋值排名、积分值排名,黄巾起义剧情结束后,每个阵营的前100名将获得相应的奖励。

    看完说明后的杨峰一阵纠结,已经改选宋月阵营还是中立阵营呢,看来这个等系统更新后,得找许贯忠、郭嘉他们好好商议一番。

    在空灵状态中度过了一小时后,杨峰恢复过来,立即查看起了这次的更新内容。

    1,取消玩家的通讯能力,开通特殊建筑联盟大厅,联盟大厅拥有通迅功能,并拥有联盟传送阵,拥有传送士兵物资的能力,具体请自行摸索。联盟大厅建造条件需要拥有一个县左右大小的领地,一个势力只能拥有一座联盟大厅。

    2,开启创造系统,玩家可制作任何物品,但物品无任何属性加成。

    3,玩家与npc平等化,即游戏中任何功能,玩家与npc均平等享有。

    4,提高玩家、npc属性成长,从事与职业相关的事情更容易晋级。

    5,战斗类职业必须击杀不弱于自身实力的对手方可获得经验,与异国人员交战除外。

    6,灵地系统。灵地以灵气值以及灵地大小为评价标

第136章《国战》资料片(2/4)
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