龙在天就好了。
系统列出来的几个技能中,跳斩冷却时间太长,在近战中用处不太大,旋风斩龙寻现在基本上就没怎么用过,因为他现在一般战斗时都拿着关刀,而旋风斩不支持关刀,横斩和重击都是用的比较频繁,横斩攻击范围大,攻击目标多,但伤害一般般,重击却是恰好相反,重击攻击目标单一,但伤害较大,对付单体目标时用处很大。
想了好一会儿龙寻最终决定选择旋风斩,其他几个技能都比较固定,跳斩用来位移,横斩用来群攻,重击用来对付单体目标,强化改版后如果技能发生变化不一定就是好事,很可能因为技能改变而影响龙寻的连招,所以最后他选择了旋风斩,如果能让技能改版成关刀也能使用,那么他就相当于多了一个技能,那样的提升才是最大的,所以龙寻最后决定搏一搏。
在选择强化旋风斩后龙寻就紧张的闭上了眼睛,心里默默的祈祷一定要来一个好技能,好一会儿他才缓缓睁开眼睛,开始查看强化后的技能。
旋风斩-强化:挥刀在原地旋转2圈形成一道旋风,对周围的敌人造成三次伤害的同时将其强制吸附到自己的面前并减少其20的防御,持续两秒,注意:旋风的大小与刀身长度有关。
强化后的旋风斩是一个群体伤害加控制的技能同时还能减少敌人的防御,可以说这是一个很全面的技能,如果关刀能使用那就再好不过了。
龙寻缓缓的握紧关刀,慢慢的选择使用技能,突然他感觉到了周围环境的变换,身体不由自主的旋转了起来,周围刮过一阵旋风,显然是技能使用成功了。
旋风来的快去的也快,因为周围没有什么目标,
第二百零八章 强化旋风斩(2/4)