返回

未来游戏创始人

首页
关灯
护眼
字体:
第五章 第一个任务
   存书签 书架管理 返回目录


    简化后的语言彻底和Oasis引擎进行了绑定,只能够实现引擎内相关的功能。

    凭借着强大的学习能力和学习热情,苏离用了半个月的时间熟悉了这款Oasis引擎的使用,而在此期间,未绿洲系统也发放了第一个任务。

    积分任务:利用Oasis引擎制作一款独立游戏,并在蒸汽平台上获得至少五万份销量。

    本任务自动接受,无法放弃。

    备注:游戏售价由未绿洲系统根据游戏完成度而定,禁止使用不正常的低价策略增加销量。

    任务期限:三个月。

    任务奖励:25点积分,积分奖励会随着销量的增加而增加。

    失败惩罚:扣除25点积分。

    未绿洲系统发布的第一个任务还算比较正常,制作一款销量过五万的独立游戏。

    但是这个任务,绝对算不上简单。

    如果不采取哪种超低价策略,销量能过五万的独立游戏,绝对是独立游戏中的精品了。

    而且这个任务期限只有三个月的时间。

    三个月,正常情况下三个月时间很难做出什么像样的游戏。

    诚然,一些手游页游公司,为了赶时间抢热点,或者跟风抄袭,动用大量人力疯狂加班,能够在几个月内赶工出能够上线测试的游戏,不过苏离单枪匹马用三个月制作出一款销量过五万的精品独立游戏,绝对算得上是一个巨大的挑战。

    幸运的是,他现在已经有了一个强大的工具,Oasis引擎。

    任务失败的惩罚是25点积分,和任务奖励相同,不过苏离知道

第五章 第一个任务(3/5)
上一页 目录 下一页