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未来游戏创始人

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第四十三章 炫技还是炒作?
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的质疑声,远远多于正面的声音。

    人很多时候都是一种经验型的动物,在评价一件事情的时候,第一参考对象习惯于选择自己的经验和现有认知。

    未绿洲是一个新成立的公司,还是一家国内公司,还不是业界大佬的公司,这样的团队做出这种级别画面的可能性是多少?

    按照人们的经验,第一反应肯定是不可能。

    客气一点的,只是提出了比较客观的质疑,比如某比较大的游戏媒体,就将失落秘境披露的视频和画面,同今年的一些大作进行了对比。文章的内容写的有理有据,就是现在的大作,在画面上也远没有达到这样的水平。

    文章写的很客观,里面解释了全4K贴图的技术上的难点,但字里行间的意思,就是连世界大厂都做不到的事情,你怎么能做到。

    而不客气的,或者想要借题发挥的,说话就远没有这么客气了。

    比如这篇题为虚假的炫技,拙劣的炒作的文章,就直接对着未绿洲和失落秘境项目开火,毫不留情。

    “技术的发展是有着其客观规律存在的,在游戏界,每年的一些诸如raph这样的技术大会是技术革新的风向标。在国内,在图形程序方面,每年只有极少数人才能够在相对高压的环境里勉强跟上技术的发展,更别提通过自研引领技术潮流。”

    “我们都希望国内能够出现引领技术风向,开启技术变革的公司出现,但是美好的愿景下是无法避的现实。但是如果有人,利用玩家们的愿景,通过一些虚假的手段炒作,这样的行为是卑鄙而拙劣的。”

    这篇文章直接痛斥了失落秘境的视频是一次虚假

第四十三章 炫技还是炒作?(3/4)
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