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未来游戏创始人

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第五十二章 序曲
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    玩过失落秘境之后,在李浩明的眼中,笼罩在苏离身上的那层迷雾变得更加浓厚了一点。

    “说实话,失落秘境的表现,比我最乐观的估计都要高出一些。你和你的技术团队让我刮目相看。”李浩明感叹道。

    “为什么只说技术呢,我觉得失落秘境的设计方面也做的不错。”苏离笑着答道。

    李浩明摇了摇头,说道:“技术实力决定设计高度,实现不了的设计只是空想。放到游戏里,所有的游戏设计都依托于技术实现的能力,在我看,实现设计的技术比设计本身更有价值。”

    苏离微愣,随即点了点头,说实话失落秘境的设计称不上多么的优秀和惊世骇俗,他只不过是充分利用Oasis引擎对游戏的技术实现能力,做出符合技术能力的设计。

    失落秘境的价值在哪里?

    苏离自己给出的答案,第一就是优秀的光影系统配合细腻精美的贴图营造出的领先当前时代一步的“暴力”画质。

    他觉得用“暴力”形容这个画质非常的贴切,失落秘境本身并没有太过突出的艺术风格,但是全4K贴图的暴力堆砌把它的画面质量拔高到了一个让人惊讶的地步。

    而第二,就是强化的物理引擎真正实现了物理效果的在游戏内的真正还原,游戏内的景物的破坏效果比之任何一款引擎都有质的飞跃。

    依托于这个引擎做出的游戏设计,在苏离看,确实是技术的功劳,而非自己设计的功劳。

    在拥有系统之后,苏离本身就做好了以技术为主导的设计思路,自己的设计要能够做到突出技术上的优势。

    “但正

第五十二章 序曲(3/4)
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