压力就小了不少,其他人都在忙新的项目,苏离也暂时没有提出新的技术需求。
因而这段时间里,阿兰森成为了绿洲社区最活跃的一位“大佬”,几乎答了版面上的所有疑问,颇受那些独立开发者的爱戴,多了一群小迷弟。
同时,他接手了失落秘境的更新和维护工作。如今,未绿洲已经将游戏内容的更新交给了那些使用编辑器的开发者们,失落秘境如今的角色也变成了启动那些MOD的启动器,未绿洲官方不会在内容上进行更新。
阿兰森的更新工作,就是增加一些新的功能,并对现有的游戏框架进行技术上的优化。
这段时间,失落秘境里最重要的更新,就是加入了多人模式。
多人模式的加入是早就有预告的,如果没有多人模式,那么开发者的MOD制作就会有很大的局限性。
多人模式的加入,让失落秘境再次焕发了活力,可以预见,用不了多久,自制MOD会成为失落秘境的主流内容。
开放多人模式后不久,绿洲社区里已经出现了第一批优质MOD了,这些MOD并不是简单的换皮MOD,而是有了实实在在的游戏内容。
比如现在最火爆的一款MOD,就是一款塔防MOD。
自从这款MOD发布之后,立刻风靡了失落秘境的玩家群体。这个MOD由一个俄国团队制作,他们充分利用了失落秘境原有的制作系统,并且对其进行了一定程度的重置,制作了一个建造系统。
他们修改了游戏地形,更改了资源分布。现在玩家在山顶上出生,有三条路从山下通往山顶。每隔一段时间,山下会刷出三批怪物冲
第七十一章 社区的发展(2/4)