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未来游戏创始人

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第七十七章 开始画饼
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  除了失落秘境相关的版面之外,绿洲社区的主版面也渐渐活跃了起,这是一个综合讨论版面,能够讨论一切游戏相关的话题。

    自从发布了失落秘境编辑器之后,开发组就好似销声匿迹一样,几乎没有任何的消息。李浩明负责的社区和平台承包了几乎所有关于未绿洲的流量。

    不过对于玩家说,最关心的还是未绿洲接下的开发计划,他们想要知道,在推出了失落秘境之后,未绿洲接下的计划是什么。

    玩家们发现未绿洲似乎并不打算继续对失落秘境进行内容上的更新,这段时间只是偶尔优化一下编辑器,没有发布关于游戏本身的更新计划。

    一款单机游戏发布之后,通常厂商都会先画个饼,告诉玩家接下这款游戏会更新什么内容,大概什么时候发布,新内容有多么好玩。

    这些后续内容一般被称为DLC,这些DLC有免费有收费的,看厂商的良心和DLC内容的丰富度定。

    这个意思大致就告诉你,我们这款游戏虽然现在很好玩了,但是以后会更好玩,还有各种好玩的内容,提高玩家的购买欲望。

    当然,饼给你画了,交点钱不过分吧。

    于是厂商就会在游戏发布的时候顺便卖一种叫做“季票”的玩意儿,你买了季票,就能够得到后续的几个DLC,比单独买要便宜。

    画饼还能先把饼的钱给收了,对厂商说自然美滋滋了,尝到了甜头的厂商现在拼命挖掘DLC的价值。

    比如某些游戏,DLC的价格,能比本体贵上好几倍,甚至十几倍。

    未绿洲没有发布任何DLC计划,把内容上的拓展全部

第七十七章 开始画饼(3/4)
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