的第一幕中,我们最想知道的是白桦城究竟发生了什么事件,那些失踪的巡夜者们是什么样的情况,波尼海利雅卷是一个什么东西,幕后黑手是谁,有哪些人参与其中。”
“未绿洲将游戏的发展交到了玩家们的手中,但是游戏的核心却是对已经发生过的事情的追查,因此在这样的故事里,支离破碎的分支情节不会给玩家带不适感,反而会增加玩家们的好奇心。”
“当玩家不再像提线木偶一般被游戏流程所推动,而是能够自由的在游戏中探索,同时又会得到相应的馈,那么玩家自身的好奇心在这种情况下就会推动陪你过他深入的玩下去。他愿意一次又一次的进入这里,只是为了完整还原事件的全貌。”
“所以,我觉得阴影秘闻重新定义了悬疑类游戏的设计方式,虽然它明面上是一款ARPG游戏,但是我觉得它的核心还是一款悬疑类的游戏。至少这款游戏现在深深吸引了我,我已经迫不及待的想再次进入游戏。”
“最后,多人模式才是游戏的精髓,它非常适合和你的朋友们一起游戏。”
这个答分析了阴影秘闻的游戏内容,给出了一个非常高的评价。
苏离在社区里看到这个答的时候,特地用自己的账号给了一个赞,同时他就游戏的相关后续内容进行了透露。
“阴影秘闻的第二幕已经全力制作中,在游戏发布第二幕的时候,游戏会升级成正式版。”
“现在购买的玩家能够免费更新到正式版,正式版售价会略高于现在的价格。”
“阴影秘闻目前计划的剧情总共有四幕,剧情之间有一定的关联,后续内容会以DLC的形式进
第八十八章 后续(2/4)