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未来游戏创始人

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第十九章 罪恶之城
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的威胁。如果玩家被摄像头捕捉到,那么就会暴露自己的行踪,增加自己逃跑的难度。

    游戏中,玩家有许多的敌人,比如警察,比如特工,比如私人安保武装等等。

    玩家可以选择直接毁掉一些关键的摄像头,但是如果玩家是有黑客技能,那么这个监视系统就能够为己所用。黑客技能越高,可以利用的时间越长,如果技能不够,那么反而会暴露自己的位置。

    这个黑客技能还有一些其他的用途,比如操纵游戏里的红绿灯,甚至是无人驾驶汽车等。

    不过这些都是细枝末节的东西,最让苏离觉得有趣的,是这个游戏的核心玩法,也就是这款游戏的多人模式。

    在泰勒的计划里,这款游戏的单人模式只能算是一个添头,最大的作用就是通过剧情熟悉这座城市的每一个地方,熟悉游戏的操作等。游戏的多人模式才是乐趣所在。

    说是多人模式,不如说是一个网游。比如GTA5的多人模式都叫做GTA OL,这款游戏的多人模式,做的比GTA5更加的激进,这也是苏离觉得这款游戏最有价值的地方。

    “是的,多人游戏才是这款游戏的魅力所在,事实上,我曾经以为这些设计可能很长时间都实现不了,但是未绿洲给了我希望。”

    泰勒很坦然的说道,他在多人游戏中的设计受了未绿洲的一些影响,提出了很多动态化设计,这也是未绿洲的拿手好戏。

    “在罪恶之城里,玩家作为杀手,那么玩家接取到的任务很简单,就是杀掉某一个目标。”

    泰勒开始介绍起游戏里最核心的一些内容。

    “在我的计划里

第十九章 罪恶之城(4/8)
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