字还算不错了,比不上那些预售破百万的怪物,但是起码给三国开了一个好头。
而国庆测试这段时间,三国的测试服务器首日玩家在线突破了五万,第二天开始虽有落,但是后面几天又出现了一个小高峰,基本上绝大部分预购了游戏的玩家都有登陆测试服的记录。
这一次测试,三国的PVP游戏内容也首次亮相,三国的PVP内容里包含了一个大型PVP场景,一个6V6的竞技模式,以及一个竞技场模式。
大型PVP场景是三国后期内容的一个补充,属于大型动态事件的范畴。三国的第一个大型PVP场景设置在游戏中的曲阳城,虽然是PVP场景,不过算是PVE和PVP的混合。
在这个场景里,玩家自动开启PVP状态,可以攻击除了队友意外的所有玩家。这个场景里会刷新一些稀有的精英级敌人,或者一些动态事件。玩家在这个场景击败精英敌人或者完成特殊事件,可以得到独特的奖励。
但是同样,玩家在这座庞大的城池里,除了需要面对强大的怪物之外,还需要面对其他玩家。除了自己的队友之外,这里所有的玩家都是你的敌人。
更加残酷的是,在这个场景里,你获取到的所有奖励,只有活着到安全区的时候才能真正的属于你,如果在到安全区前被别人干掉,那么这些奖励的装备之类的东西就属于别人了。
大型PVP场景同样会用镜像系统控制玩家的数量,服务器会根据玩家的装备好坏,将同一装备水准的玩家分配在同一个镜像里,避免出现虐菜,屠幼的惨剧。
而6V6的竞技模式就是俗称的战场模式了,每边六个玩家
第二十三章 最后准备(2/4)