阴影秘闻用到三国,再用到接下的罪恶之城,总算是能看到升级的曙光了,现在引擎的能量槽已经变成44623/50000,其中大半是靠季度评价获取的能量,小半是通过对引擎应用的优化增长的能量。
其实比起最早阴影秘闻的时候,现在的引擎虽然在版本上没有更新,不过实际的内容上还是有不少优化进步的。
系统对于引擎的更新,那就是一次彻底的大更新了,罪恶之城不出意外,应该是这一版本引擎开发的最后一款游戏,而未绿洲的下一款作品,很可能就会出现革命性的突破。
对于罪恶之城,未绿洲的野心很大,基本上算是要倾其所有了。新的一年,苏离也正式交付了在三国工作室的全部工作,同时对三国工作室的人员进行了一些调整,部分人员被调往了绿洲工作室,同时又补充了一些新人。
在苏离到到绿洲工作室之后,阴影秘闻的最后一个大型DLC的开发工作已经接近了尾声,即将上线。
“阴影秘闻的上一个DLC主题是‘海洋’,而我们的这一个新DLC,里面的场景就有更加浓厚的宗教意味。”
在绿洲工作室里,苏离正听着萨米特关于这个DLC的介绍,其实也就是闲聊而已,这个项目马上就要收尾了,他现在就充当一位测试员玩一下这个新DLC。
新DLC的开发时间比预期要长不少,原本是计划半年的,实际上用了差不多九个月的时间。这也是因为项目组人不多的关系,不然用不了这么久。
九个月的实际开发时间对于一款DLC说已经是挺长的,毕竟现在市面上很多所谓3A大作,号称三年开发,实际上两
第三十四章 久违的系统(2/4)