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未来游戏创始人

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第三十五章 好消息
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克风格的作品,地点设置在欧洲大陆,游戏的背景,则是一个科技树点偏了的时代,欧洲各国此时也处在战争的阴影之下。

    蒸汽朋克这个题材,苏离是非常喜欢的,这个题材通常能够展现一种拼凑的美感。奇幻和科学组合在一起,形成了一种独特的美感。

    而这个蒸汽1938表现的,则是一个幻想中的蒸汽文明发展到巅峰的样子,里面的各种工具,城市设计充分体现了设计师的想象力。

    蒸汽朋克的一些特征元素一应俱全,游戏的风格充分发扬了“让齿轮重见天日”的精神,厚重的工业力量体现的淋漓尽致,各种巨型机械极具震撼力。

    蒸汽1938是一款ARPG游戏,在失落秘境的这个大框架下,蒸汽1938更加体现了游戏的动作性,SureAI在游戏里取消了人物等级的概念,而是用“技能和技巧”的概念建立角色培养系统。

    里面的武器装备也很有意思,带着蒸汽涡轮和仪表盘的枪械,带着动力装置可以伸缩的冷兵器,机械驱动的小型机器人,里面的远程武器基本上都有明显的弹道,近战武器也极具操作性。

    利用失落秘境这个框架,SureAI的这个蒸汽1938里面充分发挥了自由制作这个系统。比起失落秘境里,玩家只能做一些较为简单的工具的话,那么在这里,玩家们可以发挥自己的想象力做出一些带有蒸汽朋克风格的东西。

    尼古拉斯还告诉苏离,SureAI接下为蒸汽1938制定了一个完整的后续计划,把制作纳入到这个游戏的核心玩法当中,让玩家可以亲手制造那种带着蒸汽朋克风格的巨大机械。

    同时,苏

第三十五章 好消息(3/4)
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