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未来游戏创始人

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第五十一章 实机游戏视频发布
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存在了。

    罪恶之城的开发提速,对于绿洲工作室说,并不是太过困难的事情,现在游戏的核心内容已经全部设计完成,制作工作的提速远比设计工作提速要的简单得多。

    现在罪恶之城的测试工作光光靠开发人员已经是测试不过了,特别是罪恶之城多人模式的测试,需要测试人员花费大量的游戏时间进行测试。这是游戏的核心内容,不容有失。

    所以这一次在游戏的测试工作方面,未绿洲又临时招聘了大量的“游戏体验师”,签下了比之前更加严格一些的保密协议之后,测试组的成员规模扩充了不少。

    庞大的测试组阵容给游戏提供了更多的反馈内容,现在的罪恶之城已经做得有模有样了,属于“可以进行游戏”的级别,能够测试的方面已经相当的多了。

    gta6这种级别的游戏,基本上会选择11月发售,如果是能够赶在今年的11月发售,那么在e3展上肯定就会正式放出消息。

    到时候,一切就能够见分晓。

    未绿洲对于罪恶之城的消息披露,依旧保持了一贯的频率,两周一次。当然,并不是每次的消息披露都有宣传视频这样的硬货,很多时候也就是放一个开发人员的访谈,或者弄一个qa答几个明显是编出的问题,或者苏离自己出说几句话,稍微透露一点游戏内容。

    至今为止,罪恶之城一共也就放了三段视频,一个四分半的宣传视频,一个两分半的城市全景展示视频,以及一个只有四十秒的单人剧情相关的视频。

    这个四十秒的单人剧情相关的视频是被吐槽的最多了,这个视频没涉及任何剧透的内容,全程都在挖坑,

第五十一章 实机游戏视频发布(2/4)
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