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未来游戏创始人

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第五十五章 MS的压力
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现身,XBOX现在还需要和SN的新一代PS在传统游戏领域进行搏杀。

    这一次E3,以及接下这两年的第一波大战里XBOX遭遇惨败的话,整个互动娱乐部门可能就要面临一次大清洗了。

    保罗和弗雷德这一次前往的是沪城的运营总部,他们的评估测试会在那里进行,而不是绿洲工作室里。

    对于这一点,保罗倒是觉得不错,至少沪城的交通要方便的多,有飞机直达。不过弗雷德稍微有些遗憾,他希望可以看一看绿洲工作室的所在地。

    他们也第一次见到了未绿洲的创始人,也是现在绿洲工作室和罪恶之城的负责人苏离。

    经过一番寒暄和谈论一下相关的事宜之后,保罗和弗雷德就希望可以快点体验到罪恶之城这款游戏。

    在主机这个平台,有的时候一款游戏是可以直接拯救一个平台的。一款独占神作可以让玩家们为了游戏买主机,主机销量上去之后就有更多的游戏愿意加入这个阵营,从而实现良性循环。

    这也是主机商看重第一方独占游戏的原因,很多时候第一方独占游戏的质量决定了一款主机的生死。

    罪恶之城是第三方游戏,全平台发售,不过对于第三方游戏MS也是挺重视的。

    一款优秀的第三方游戏,虽然是全平台发售,不过也是有一些操作余地的,比如可以加入一些某平台的独占内容,从而促进游戏在某一个平台上的销量。

    当然,这都是要付出一些代价的,不过只要游戏足够优秀,MS并不会吝啬这种代价。和整个主机大战的胜负比起,一切的代价都是值得的。

    这一次用于测

第五十五章 MS的压力(3/4)
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