用了新一代的寒霜引擎。战地新作的亮相也点燃了玩家们的热情,宣告了这波游戏大潮的到。
战地新作的完成度不是非常的高,EA表示这一次战地新作只会提供媒体的试玩,这让玩家们有些失望。
除了战地之外,EA的体育系列也有新作登场,不过EA的体育系列每年一作已经成了惯例,玩家们的期待感并不太高。
EA这一次发布会,还发布了一个全新的游戏,一款科幻题材的RPG游戏,此前没有任何的消息,算是EA的一个秘密武器,倒是引得媒体和玩家们惊呼。
UBI这一次也有不少大作亮相,除了早就有消息的刺客信条新作之外,UBI同样也有一款全新大作亮相,满足了玩家们的期待。
另外一个让玩家们惊呼起的消息,就是B社的上古卷轴新作终于要亮相了,这款游戏几年前就在E3上公布了消息,不过之后就销声匿迹。
据说是因为旧世代机能原因,上古卷轴的进度一拖再拖,一直拖到了新主机平台的发布。现在上古卷轴也选择了登陆新主机平台,发售时间定在了明年。
在这样热烈的氛围里,E3也迎了SN和MS的发布会。
毫无疑问,这两大巨头的发布会的关注度,比起其他第三方要高得多了,发布会的时间长度,还是公布的游戏数量,也完全不是一个级别的。
之前的一些第三方厂商,在发布会的游戏阵容里还有不少网游或者手游之类的游戏项目填充。不过这一,SN和MS的发布会,所有的内容都围绕着次世代大作进行。
SN提前一天登场,刷新了今年E3展前发布会的收视纪
第六十三章 亮剑(3/4)