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未来游戏创始人

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第七十四章 发行策略
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    如果GTA6也选择在这个时间段发售,那原本属于罪恶之城的位子,估计就要被GTA6抢走了,如果让零售商进行选择的话,罪恶之城和GTA6,他们几乎毫无疑问的会选择后者。

    未绿洲这一在宣发上也投入了不少的资金,虽然和GTA那种上亿的宣发费用没法比,但起码不用宣传全靠自水,广告全靠网站或者社交媒体了。

    这一罪恶之城的发行,未绿洲并没有选择代理发行,虽然对罪恶之城感兴趣的发行商数不胜数,开出的条件也非常的不错,不过未绿洲还是选择了自己发行,积累游戏发行的经验。

    大概也是得益于E3的关系,现在未绿洲已经不是之前的无名小卒,俨然是游戏圈的新贵,颇为未巨头的架势。因此在发行上,未绿洲并没有遇到太大的困难,和零售商之间的洽谈也没有太过艰难。

    这一次罪恶之城是全平台同步发售,其中PC版本只有数字版,而主机版本则有实体版游戏。

    未绿洲这一次发布了罪恶之城的典藏版游戏,这也是未绿洲第一次发行典藏版,之前的游戏都只有数字版游戏,也没做什么周边。如今未绿洲也已经今非昔比了,也就顺应潮流发布了典藏版游戏。

    典藏版游戏,关键就是那些随游戏附带的周边产品了。未绿洲的这一次典藏版,包括了游戏的纪念原画,可兑换游戏内的限定版服饰,喷漆,绿洲论坛的专属徽章等。

    典藏版也是包括全平台的,PC版本的典藏版会给一个游戏兑换码兑换电子版本的游戏。

    未绿洲本是打算学BLZ的典藏版策略,一个典藏版包含自家游戏全家桶的所有内容,

第七十四章 发行策略(2/4)
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