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未来游戏创始人

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第四章 合作(中)
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景,就足够让玩家投入到这款游戏当中。在游戏中体验时空穿梭的感觉,只要游戏的场景做的足够的优秀,这简直无法拒绝。

    包括史蒂芬现在也有些迫不及待了,他一边看着屏幕,一边想着自己亲自下场试玩一下。

    又看了一会儿,史蒂芬终于发现他之前觉得不对劲的地方是在哪里了。

    他们已经在这里看了大约有二十分钟了,这段时间已经包含了不少实际的游戏内容,但是这段时间里,史蒂芬除了一个偶尔才会出现的HUD形式的UI之外,没有看到任何的游戏UI。

    比如现在,屏幕里,玩家的角色正在和一位NPC交流,似乎是得到了相关的任务指引。史蒂芬看到游戏边上的任务提示的UI也出现了一些变化,应该是接取到了新的任务。

    但是很奇怪的是,看了二十多分钟,史蒂芬却没有看到相关的游戏选项,游戏是全语音,没有任何的对话框可以理解。但是没有任何交流的选项,就显得很奇怪了。

    之前史蒂芬只是感觉有一些不对劲,到现在他才确定了自己这个感觉就是源于这一点。

    他有些疑惑的看向了未绿洲的这些人,想从他们那里得到一个答案。

    当史蒂芬问出这个问题的时候,未绿洲的几位开发组核心和苏离对望了一眼,然后向史蒂芬透露了他们的答案。

    “我们在游戏里采用了语音识别,我们觉得在这款游戏里应该抛弃选项式的游戏方式,寻找一个更合适的方式。”

    萨米特代替苏离答了这个问题。

    “什么?”

    史蒂芬下意识的反问了一句。

    “

第四章 合作(中)(7/8)
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