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未来游戏创始人

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第五章 合作(下)
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    VR游戏应该做成什么样?

    对于这个问题,不同的开发商有不同的理解,也有不同的答案。在现在这个大背景下,一线开发商开始扎堆的做VR游戏,他们所选择的道路也是他们自认为正确的答案。

    MS的答案很简答,到了VR时代,他们依旧是做他们最擅长的类型,那就是用车枪球开道。

    VR的球类游戏现在还处于一个研究的阶段,MS现在的重头戏就放在了车和枪上。这两个游戏在游戏类型上就比较适合VR的模式,而且在外设的开发上也比较方便。

    车就不说了,现在赛车游戏已经有全套的外设了,从方向盘到赛车座椅应有尽有。而枪的话,相关外设的出现比VR游戏都要早得多。

    这两种游戏在游戏方式上也不需要太过复杂的设计,过去的设计经验依旧可以沿用到现在,而这方面游戏开发的最大问题,最终还是技术的问题。理论上,无论是现在的PC,还是两大主机都有足够的机能完成对VR的支持,但是他们在软件的开发上却已经显得有些落后了。

    MS现在选择了射击游戏和赛车游戏作为VR时代的突破口,这也是很多开发商的选择,特别是射击游戏,已经成了VR领域的绝对热点。至少现在已经放出的消息,就有五款VR射击大作处于开发之中了。

    可以说,这种能有沿用之前的设计经验,同时有契合VR模式的游戏毫无疑问是现在最适合各大游戏开发商用试水的游戏类型。

    而且这些游戏类型,对游戏场景的建立需求要低不少,比如赛车游戏,游戏场景的重复利用率就非常的高。

    当然,也不是说这

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