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未来游戏创始人

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第十七章 云平台的价值
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工作室从一开始就把目标定位在了平台上。

    想要搭建一个功能强大的游戏平台,最关键的不是游戏,而是技术。

    换做前几年,哪怕苏离手握黑科技系统和黑科技引擎,想要搭建这样一个平台也是不太可能的事情,因为他改变不了这个世界的网络情况。

    完全的游戏平台,对于数据传输的要求是非常高的,如果网络带宽不够,网络状况不行的话,那么这个游戏平台就没有任何的意义。

    而现在苏离把宝压在平台上,也是因为随着网络的发展,现在国内和几个发达地区的网络情况,足以支撑起他们现在正在规划的整个平台。

    这段时间,虚幻工作室正在研究的是“端自进化式游戏服务器”的内容,好吧,这个名字稍微有些夸张,实际上主要是研究端游戏主体内容的实时更新。

    这也是苏离对平台如此看重的一个重要的原因,他希望可以在不停机的情况下完成对游戏内容的随时更新,这部分的更新内容可以由开发人员进行手动添加同时也在研究通过机器自动演算增加游戏内容。

    后者看起有些夸张,不过其实这方面的内容很早就出现在了各种游戏当中。

    比如很多游戏就有所谓的随机地图或者随机迷宫的概念,就是游戏程序通过一定的算法,用现有的游戏素材建立一个随机路径的游戏迷宫或者游戏地图。

    而苏离想要的,就是在这个概念上更进一步,也就是通过机器本身的演算自动更新或者添加一些游戏内容。

    如果说普通的游戏程序受限于机器的机能,很难完成这种工作的话,那么游戏就可以用比玩家的家用机强上千

第十七章 云平台的价值(2/4)
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