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而各区的特点也很鲜明,一切按照现在的实际情况来进行设计游戏,首先是各国所共同拥有的普通兵种如步兵、装甲兵、炮兵等等,然后就是最主要的特色兵种。
普通兵种并没有太大的区别,功能相近,至多就是强弱上稍有差异,不过这一点差异影响也不是很大,所以可以忽略不计。
而特色兵种那就完全不一样,那是只有各个地区本身所特有的。以中国区为例,那就是传统的习武之人,在游戏中简称侠客。
侠客不适合隐匿,不适合成群结队的战斗,他们更适合的是单人作战,假如是惩恶扬善那么战斗力还要上升一个档次。
然而有利有弊,如果说要是做一些违背道德底线的事情,那么战斗力要远远下降。
战前若是喝些小酒那还是可以提升,若是喝的太多,那便适得其反,除非他的属性是醉拳大师,那便可以不受这一限制。
总之设定实在是太多,仅仅是这些乱七八糟的东西就已经看的希夷头大,而良人不仅仅记下来了,还要非常熟悉才可以正式的在游戏中操控。