之体,一膀子力气还是有的。
第二个是气血,此项数值的高低直接影响到人物的生命值,间接影响防御力、耐力和力气,少量影响魔法防御力。
正常男性不应低于100,我170,又见笑了,咱血气方刚大小伙子,又禁欲这么久,没这点血气还能行?
第三个是精神,此项数值直接影响了魔法攻击力和魔法防御力,间接影响生存属性。
正常人无论男女,此项数值应为0。魔法诶~千机中虚拟出的一个机能门类,谁特么会啊。表师说这个属性是后天培养的,先天如果有的话,这人精神绝对是精神有问题。
别乱猜,我是0,哥我稳~
第四个就是生存属性,也就是喝多不渴,吃饱不饿,睡了不困,撸了贤者这些东东啦~生命值、魔法值也都在这里显示。所有的数值会以一个综合数据的形式体现。生命值和魔法值也是千机世界中唯一还能显示的人物信息。
此项成年健康男性不应低于100,我240多。我激动无比,我是不是在这方面贼强力啊?表师说我想多了,是因为这顿饭把总分暂时拉高了,消化之后也就100出头……
最后一个叫做神识,是一个有别于其他的属性分类。这个数值的高低,直接影响了人物学习技能的悟性,升级技能的速度,看破机关的能力,以及幸运值。
钟表匠说,其他四个属性,都可以在后天通过各种渠道进行提升,唯独这个神识是从人物创建,进入游戏之后就固定的,就像智力一样,来源于人物本体的原始属性,基本无法再有任何提升。除非是正常的成长发育,或者完成了超级难度的任务,即便
第七章 身体是本钱,知识是力量(2/6)