千机中的战斗设定说起来好像满是各种的限制和规则,但那都是表面假象,其实与现实真的没啥区别,只不过把正常的事情程序化,教条化之后,会给人一种复杂的错觉。道理就跟生理卫生课一样,又是图又是画又是模型又是男女轮换上课的,套路简直不要太多,可是有啥用啊?进了被窝全都明白了,谁还管你什么理论!
打架我不怕,在新手村时一天天练这练那的,不就是为了出来以后不挨欺负吗,你个子大等级高,装备牛叉战力爆表,也不代表就能跟我这开挂的有一磕之力。
思春剑法一经施展,以我为中心5米之内都是可杀伤范围,一切被我视作目标的人都会受到伤害。
在千机系统没有崩溃的时候,两方相斗,玩家只要使用出技能,系统会自行判定出技能的伤害高低和克制关系,然后给出扣血和损伤结果~
可是现在系统早已崩溃,技能施展出之后,无法再通过系统判定结局,只能通过真实的对抗来得出胜负!
由我自行锻造的宽刃剑极速舞动,在我周身撑起了五米直径的剑气层,凌火也在这时完成了技能准备,凶悍的红色大锤由右下至左上猛挥了一记,同时呼和一声:“本垒打!”
我俩之间相距二十米左右,凌火一锤挥出,锤头上竟像打棒球一样,随着挥击射出了一团光球,从形态光泽上看正是之前意图袭击我的那种光球,只不过这个要更大,速度也更快!
没有反应时间,光球重重的砸在了我的剑气之上,思春剑法巨大的杀伤力立时将光球斩成荧光碎火,我手中的宽刃剑亦再次粉碎。
胜在招式输在武器,换做一般人这一局
第六十九章 创造力(1/6)