换掉对方领袖。双方领袖皆存在于己方部队之中,且无法被敌方知晓。”
裁判团代表说道这里,深深的环视了一圈双方的对战者。
然后才最后补充着,最为重要的那个条件:
“三大兵种的比例,对战开始前双方可以随意调整,并且无法被对手所知晓。而一旦对战开始,兵种间将无法再次转换,裁判团也将严格按照以上条件,在双方发生碰撞时回收相互损失的兵力。”
……
沙盘推演战,虽然完全摒弃掉了随机因素,以一种绝对确定的对换比例,来作为相互交战的对抗前提。
但也正是因为这绝对的公平,每个人在战术上的差距,便也会越发凸显出来。
推演战的目的,正是为了直白的显现出战术的优劣。
随着战斗在裁判团的号令下开始,双方那些能够通过炼金指挥台操控的炼金小球,便也顷刻变换为了各自需要的比例。
继而兵种混杂的部队,便也缓缓推进进入了沙盘之中。
比拼一开始,从旁观者的角度而言,双方在战术上的大相径庭,便已经的展示在了每个人的眼前。
姜澜一方的战术,显然属于中规中矩的类型。
总数一千的兵种,已然被姜澜划分为三百骑兵、三百步兵、以及四百后勤兵。
并且在对抗之初,姜澜便已经选择了一处山谷,直接用步兵守护着三百后勤兵,开始以极快的速度修筑起了防御工事。
至
第二百七十章 推演战(4/6)