主动状态下对别人使用将会降低别人对你的暴击几率和不良状态,你在主动状态下对自己使用将会提高自身对他人的暴击几率和不良状态,具体效用将视你和别人的接触时间进行判定。每次使用将会消耗10点p,被动情况下使用无冷却,主动状态下冷却时间为200秒,每次使用只能对一人起效,本天赋能在主动与被动之间相互切换,每次切换需要3点p”。
你的基本属性如下,括号内为正常成年男子平均值。
力量:“4点(5点)力量将会决定部分近战攻击的威力是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器”。
敏捷:“4点(5点)敏捷决定你的移动度和出手度,是能够决定你的闪避率对物理远程攻击力也有一定的影响”。
体力:“4点(5点)基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响生命值恢复度=体力/2/分钟也就是说,楚岩此时每分钟能自动恢复2点生命值,你的当前最大生命值上限=体力10
重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢
基础防御力=体力的2/1
防御是降低敌人伤害的主要属性,减伤换算公式为:减少的伤害百分比=防御04/防御04+10。防御也能够缩短各种物理类型的异常状态(冰冻、燃烧、麻痹等等)在你身上的持续时间。
实例为:1点防御相当于减少4左右的所有伤害,5点防御可以减少大概16的所有伤害,10点防御可以减少大概28的所有伤害,15点防御可以减少大概37
第二章 :初入,惩罚者的世界(4/9)