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网游之剑逝

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第五百三十章 公会战模式
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或者联合的势力,选定一部分主城作为势力范围,游戏帝国将会在到时候默认为势力领地。而势力之间,也就是公会之间要做的,就是占领对方的城市。直至攻占对方所有势力领地或者投降为止,坚持到最后的为胜利者。

    也就是所谓的攻城战,以及遭遇战的形式攻伐。

    现阶段玩家拥有的破坏能力也就那么多,游戏帝国丝毫不担心会因为玩家们的战斗损坏城市防御建筑。就算有些许破坏换新的就好,正好很多年没有重新加固了。

    本来即将迎战魔族,城市防御是得翻新加固一下了。

    不过公会战之时有一个限制条件,那就是不可击杀npc!少数误杀可以,但是一旦过量将会受到游戏帝国方面的制裁。

    而攻城战,自然不用多说,攻占下对方势力范围城市即可有效。对方也可以反攻下来,实力范围内城市的资源,是可以随意使用的,攻占下来好处自不必说。

    遭遇战也就是野外大型团战,主要是争夺野外的资源产地,比如珍贵的矿产以及魔晶产地等等。

    而这公会战系统的开启,战斗的过程将会有所变化。

    那就是系统一旦判定两方的战斗是进入了遭遇战,或是攻城战级别,将会开启公会战模式。

    公会战模式:启用之时,将会判定为战争,一旦死亡将会在战争结束之前无法复活,同时死亡之后无法和外界取的任何联系。死亡将会有物品掉落,甚至可以打扫战场,收刮敌方玩家装备以及背包物品。

    意思就是,一旦开启公会战模式,判定为战争之时,死亡的玩家将会被暂定“死亡”。也就是就算谁杀了你,都是不能

第五百三十章 公会战模式(5/6)
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