林沙漠、草原荒野应有尽有。
比赛结果按照积分结算。
积分的获取分为很多种:
第一:最简单的杀人,击杀玩家会根据对手排名奖励相应积分,排名系统已经在公会战模式结束之时更新。
第二:击杀地图当中的怪物,地图当中会根据各种不同的地形刷新怪物群,或者实力强大的,击杀他们也会获得相应积分。
第三:获取稀有资源,有些稀有资源会出现在特殊地段,没有一定实力无法通过。并且有的稀有资源会有强oss守护,想要获取的话很可能得先行击杀守护才有可能。
第四:存活,能存活下来也会获得大量积分,地图会随机刷新危险环境,在危险过后还能活下来的玩家也能获得相应积分。
第五:交易获利、制造、破坏、承受伤害、造成伤害、等一系列能体现自己价值或实力的手段,都可以被系统赋予积分。
其余还有些小的规则,倒没什么值得注意的存在,反正就是想办法获得更多积分就是了。
最值得注意的是,整个过程没有任何隐藏措施,也就是说进去之后每个人的外貌形象不会有任何改变,甚至认识的玩家可以互相组队。
不过估计是没有人会组队的,因为游戏系统严格监管之下,但凡在游戏近一年时间里接触过得玩家走到一起,并且有过交流亦或是物资赠送之类举措,都会被判定为组队。
而一旦组队,就将会面临积分递减惩罚!
相当于杀一个目标能完成的积分,两人组队之后至少要杀三个或者三个以上目标,才能平均获得单人击杀一个目标的等量积分。
第七百零二章 单人赛规则(2/6)