生存值越多,判定为优秀玩家存活者,掉落的东西越少。
生存值越少,判定为劣等玩家存活者,掉落的东西越多。
这就是系统更新的那些未说明的小更新,只不过很多人忙着去抢练级点,根本没有时间来那些细碎的小内容,在很多人看来这最后的三十多个小时决定他们的生死,必须最快速度积累自己未来的初始金钱,哪有空看更新。
即便是有先见之明点的,抱着磨刀不误砍柴工的心态看了大量小内容更新的玩家,基本都没有想到去杀人赚金币。
先不说每个人带在身上的金钱基本不够多,单单是去杀人的风险也太大了,万一惹到了小团队的人,很可能只会偷鸡不成蚀把米。
不是每个人都有绝对击杀其他人的把握的,甚至就现在的排名来讲并不能说明一切,有的人实力强点的只是之前没认真玩游戏罢了,这样的人也绝对不会少,万一碰上了别说去杀他们,简直就是去“送快递”的。
所以很多人一开始,都是选的相对安全的杀怪方式,练级地图的野怪可比玩家好杀的多,并且不会有危险。
但是这种暂时的“安稳”状态,仅仅只持续到夜晚就维持不住了。
怪杀完了!
太低级的地图不够练级,甚至可以说还不够现在的玩家们塞牙缝,太高级的地图没有大型团队也刷不动,甚至还可能有生命危险,所以也没几个人敢去。
每个人之间现在也是相互的不信任,根本无法临时组建处太多大型团队来,刷高级地
第九百二十二章(6/7)