&;&;一座城的资金耗费有多大,没有建设城池的人难以想象,除了夺城耗去了巨大玩家生命和资金,还有战后的百废待兴的投资,每一样都是真金白银的投入,而许多虚拟世界的流通资金都是铜币,银币和金币,这就让大公会只有去收购玩家的虚拟币,目前虚拟币再次涨价翻倍,原本一银币1:60变成了1:100现实币,铜币重新回到了开服的一铜币等于一现实币的对等价值!
&;&;在中国玩家最多,相对于其它的国家货币还是比较低的,新闻上说国外的建设缓慢和更高的虚拟币价值有关,许多小国的城邦和原始村落没什么两样,完全是虚拟币太少,不能升级建筑等级的原因。
&;&;而欧美一些国家也有列外,其中德国和美国的建设非常快,成为了继中国之后的佼佼者,已经建设了许多堡垒和几座知名的大城,印度则是建立小城邦最多的国家。
&;&;一座城要是沦陷,损失的巨大难以想象,除了城主的巨大投资,还有这座城的无形财富,这座城的npc死亡,会丢失许多任务,一些npc商店的特殊商品可能再也不会重现,玩家的商铺也会变为废墟,还有可能出现失败惩罚,一连贯的变故会造成更多的连锁危机,玩家的处境更难,虚拟货物的价格攀升带来游戏币的供不应求,这样更加不便玩家的升级打怪!
&;&;所以一座城的守护关乎着一城人的生存与破产大业,能坚守在城里拼命的人,都在城内有着自己的生存基础,有着无法割舍的原因,包括一些隐藏的任务,这些人才是抵抗怪物的中坚力量。
&;&;战场的形势也不断变化,而且似乎那里反抗越强烈,
第一百二十六章 皇朝危机(1/4)