音,桌面上站立的那名角色的衣甲就被换成了铠甲素材屏幕上的14号铠甲,“更换完毕,先生。”
“嗯,很好,下一个。”董晨说着
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喝完最后一口咖啡,拿着杯子的手就向旁边晃了晃。
一号的一条机械臂在董晨晃杯子的时候就动了,机械臂移过来接过董晨手中的杯子在旁边的咖啡机中接了一杯咖啡,然后放了两块方糖,这条机械臂放好糖块之后,又拿起一只小勺子匀速搅拌了几下就又把咖啡送回了董晨的手边。
“谢谢。”董晨接过杯子道谢,顺便说了一句,“这个很合适,没问题,下一个。”
“不用客气,先生,为您服务是我的荣幸。”一号说完顺便帮董晨换了一个模型。
董晨这一天都是这么过的,没办法,虽然一号可以省却很多事,做某些事情还非常的快,但是艺术性这个东西它可不懂,别说它一个人工智能不懂了,连很多人类都不懂,所以只能让董晨这个学过美术的人来把关了。
除了模型定型的问题,后期还有最枯燥的程序编写,游戏中出不出bug就看这里了。还要开发一个好的游戏引擎,这也算在程序编写的工作内。另外还有配音、音乐,后期制作等方面的一些列事项要做。
游戏程序编写方面的问题对于一号来说一点问题也没有
第二百五十五章 一生之敌不是那么容易的(3/5)