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网游之修罗法师

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第六百八十二章 新规(二)
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更为惨烈的名字,就叫做“自爆技能”。

    夺旗玩法:在每一个国区领地内,都有一面战旗。这面战旗只会刷新一次,也就是说,当前如若有六个参赛国,那么就会有六面战旗在整一个比赛场内,不会多也不会少。

    自己领地的大旗可以背在玩家的身上进行作战。当然,这些战旗是不加任何的属性与技能效果的。跟工会战中的大旗,不一样。一旦背旗的玩家,被击杀。那么他身上的大旗就会掉落。任何玩家都能够拾取后背上。

    如若有玩家得到了其他国区的战旗,那么也可以通过拾取,背到自己的身上。最后等到比赛结束后,各国区进行积分统计的时候,这些大旗就能够兑换成积分了。如果一个国区内的玩家,能够收集齐全国区的战旗,那么将会有额外的奖励积分。

    说了这么多,总结最后一句话。这一次的团队赛,决定胜负的依旧是积分。

    关于团队赛中的积分获取,系统给了详细的分值图表:

    摧毁箭塔:30分

    摧毁大战车:20分

    摧毁小战车:10分

    击杀守城大将:50分

    夺得一面大旗:10分

    夺得全部大旗:100分

    击杀一名玩家:1分

    攻占城池:100分

    城池被攻占:扣除110分

    后面还有一些新玩法介绍。来不及了正在码字整理中。因为涉及的东西太多了。一整场恢弘的比赛,所以我思考的东西会比较多。草稿也比较多。整理起来会比较的麻烦。我会在今晚修改整理好的。希望你们明天再看。

  

第六百八十二章 新规(二)(3/4)
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