容一点都没有看懂。
“这里面全部都是实景吗?”
有人率先提问,问的就是大家最关心的问题。
张若愚立刻回应道:“是的,我们和剑侠用的是同一款引擎,以集群运算之后的确可以达到宣传片之中的画面,只是估计这个时代没有人能够做到这一点。”
众人点了点头,却没有在意,顶级引擎永远是超越于这个时代的机能的。
公司引擎能够达到这一点,足以让他们思考能不能加入一些新东西进去,估计程序听到之后会想打死他们,真以为机能是无限的啊,还加!
陆续提出几个问题之后,众人开始对于宣传片进行评价。
“这个画风……呃,一言难尽,国内似乎不太吃这一套,太暗了!”
“我也觉得太暗了一些,就算未来有国内版本,色彩也需要调亮一些。”
“其中的特效和动作细节都做的不错,不知道实机表现如何?”
由于只是一般实时演算的宣传片,所以大家给出的评价基本上都是中立的,意思基本上就是感觉无法立刻在国内推出,至于北美的游戏习惯他们也不知道,管你们怎么玩呢!
“接下来是实机环节!”
唐东风说道,示意边上的演示人进入实机环节。
工作人员立刻切换到桌面,点开上面的图标,开始进入实机演示。
在看登陆界面的时候,众人还是很正常,甚至到选人进入的时候,也只有少数人注意了一下。
直到……进去之后,会议室之中传来了一小阵的惊呼声。
这个画面也太过于粗糙
第243章 粗糙的表现(3/4)