梭子打死这猪一样的队友。
这游戏对抗模式也还是经典的拆弹,秦放歌是t,负责埋弹,他慢悠悠的出门,但队友似乎很给力的样子,游戏的节奏也快,都没等到他真正开枪,就扔了个手榴弹出去还没炸到人,就把对面给团灭了开始下一局。
为了有点游戏体验,秦放歌第二局就跟着队友一起冲了,这次他看见敌人后,下意识的就直接瞄头,可惜对距离和弹道的把握还是差了点,没有打中头部,子弹下坠后打到了身体。也有得到绿色血液的反馈,这个国情都这样,秦放歌倒是没怎么吐槽。然后继续拖动鼠标射击呗,反正子弹多,也不知道是对手菜还是怎样,他这一梭子弹还没打完,距离有点远,当然是用点射而不是近距离的扫射,成功击杀对手。
顿时,他身边就响起了各种马屁声,“秦董牛皮!”
“老板枪法好厉害!”
“感觉练过啊!”
“那是老板天赋好!”
“天才就是天才,玩什么都牛皮!”
秦放歌这家伙玩游戏也不专心,他听力也好,带着耳机也听得到其他员工们的恭维声,“游戏就是游戏,比现实中的ak好控制多了!”
说得其他一些没玩过真枪的员工泪流满面,他们倒是知道秦放歌有在国外去靶场打靶的事情,新闻里都有相关的报道嘛!然后也正是有了这样的经历,他才准备开发这样枪战射击类游戏的,反正是这么说的。
这些细节秦放歌都是特别重视的,他之前当观众的时候,不自觉的也会察觉到电影中存在着的不合常理以及逻辑的地方。现在自己当导演,这些东西自然是越少越好的。
第1761章 游戏体验(6/7)