能会以导弹或大量战机做武器。”不是所有玩家都对了解世界背景没兴趣的,第二世界构成相当复杂,总有人会好奇里面藏着多少秘密。
“所以这任务的风险在第二艘海盗船上。”有人觉得自己猜到了答案。
“嗯,那大家还是让主力舰先上,我们保持护卫队形。”
玩家们几乎知道了巴塞多的作战方式,可惜他们猜到了开头却没猜到结果。
当军方护卫舰的主炮射出一道红光直接命中对方护盾时,所有玩家的舰船上都收到了紧急通知。
“最高警报!侦测到全方位导弹袭击,预计十秒后接战!”
“fuc_k!”
“老子的船没有副炮怎么办?”有倒霉的孩子为了装备更强力的主炮做过改装,现在知道悲剧了。拦截任何不容易瞄准的东西,都是持续进行打击的光束武器效果更好,然而它们却很少作为主炮使用。
这是大银河时代中玩家第一次面对真正的导弹战术,除了机械的按教学操作或直接交给电脑管控,他们没有更好的办法。
等护卫舰的最高警报过去几秒,玩家的小破船才从雷达上看到一大堆红点儿,如果此时才开始释放副武器,可能放出后都来不及调整角度就那啥了。
在玩家们的武器作出反应前,护卫舰上的所有副炮向整个立体空间尽量喷洒光束,同时所有的近防炮也好像漫无目的的向各处洒水般吐出实弹,这就是护卫舰的标准拦截程序。
导弹,一种十分中古的名字,但是在银河时代没人能小觑它们的威力。而面临各种高科技武器的竞争,导弹仍然能在战场中保有一席之地,其自身
020、任务中的玩家们(4/6)