压伤害的判定改为力量属性为你的2倍!
当进行力量对抗检定时,如果你的力量低于对手,你会获得至多+3的额外力量检定加值,用以保证检定不会失败。
备注:这张卡牌是山下之王丹奎耗费心血而作,整个孤山也只有这位矮人之王才可以做出这样一张卡牌。
……
虽然好像在卡牌效果里,持卡者单独获得增加一点属性似乎不太起眼,得到的评价也不过是精良级,甚至普通级。
一张完美级的训练卡就增加不超过两点属性,看起来简直虚有其表,名过其实。
但是,无论是什么卡牌,直接出现增加主属性的效果,其实并不多见,增加的也很少。
而且,任何卡牌如果被炼化,都是要消耗掉一个专长位作为卡牌的炼化位。
但是,训练卡却是无成本额外增加的,只要按照上面的方式锤炼,你就可以获得属性的增加。
当然,这张卡最重要的是带来这个极为优秀的特殊变化选项。
碾压伤害,就跟游戏里的真实伤害一样,它是几乎不被护甲或者伤害减免等效果削弱的,同时,一旦打出碾压效果,就很弱造成骨折,粉碎,致残,流血等负面效果。
正常碾压伤害的判定条件是,只要双方的力量属性相差超过3点,就有几率出现。
双方力量属性差距越大,双方的体型差距越大,碾压伤害出现的几率也就越高。不过,力量检定较低的一方,体质属性越高,会降低碾压伤害出现的几率。
力量属性的特殊变化中,有一个比较常见的选项。
:碾压伤害出现的
第二百六十三章 擎山之力!(3/5)